Тарке Бази — одна из древних, местных и военных игр иранского народа, в которую издавна играли бедуины, в основном жители Лор-Бахмаи (район бахаи на юго-западе Чахармахала). провинция Бахтиари, к западу от Кахгилуе, Бойер-Ахмад и Восточный Хузестан), народ бахтиари, народ города Ясудж, народ кашкай, народ города Мaмсaни, народ Фарахани и некоторые жители деревни и бедуины в Лорестан, и его часто исполняют на веселых гуляниях и праздниках, таких как свадьбы, в сопровождении музыки, танцев и движения ног.
Среди племен загроских гор Ирана деревообработка имеет долгую историю. Тарке Бази — боевое искусство мужчин-бахтиари, часто называемое танцами. Ритуалы Тарке Бази, катания платка и игры с носовым платком бедуинов бахтиари имеют культурное и традиционное происхождение, а их происхождение - поле битвы и фактически считается своего рода рукопашным боем для подготовки молодежи племени к битве. . В древнем Иране высшей честью для мужчины была храбрость на войне, и по этой причине изучение боевых искусств и навыков было среди них желанной привычкой. В мирное время они собираются где-нибудь и практикуют боевые навыки, чтобы сохранить свою психологическую и физическую готовность к войне. Этот древний обряд, о котором Фирдоуси также упоминает в «Шахнаме», до сих пор практикуется среди народа бахтиари, с той разницей, что он превратился из воинского обряда в боевой, и можно сказать, что на Ближнем Востоке существовали никаких обрядов с такой традицией борьбы.
Отличительной чертой этой динамичной игры является участие в группе, с множеством действий и настроений, которые относятся к боевым и эпическим аспектам игры с палками. В начале произведения Тошмал (название местных музыкантов народа бахтиари) предлагает мужчинам сыграть в игру, играя на инструменте Эта игра может включать в себя две части: игра в платок и игра в палку Используется инструмент сoрна ) с духового инструмента (для игры на салфетке при использовании инструмента карна) с духового инструмента (для деревянной части. После этого звук барабана сопровождает карну, а ритм и интенсивность музыки ускоряются в зависимости на обстановку и сцену спектакля.В начале игры двое мужчин переодеваются в местную одежду и утепляют свои тела платками и готовятся к бою с символической палкой.
Каждый игрок получает кусок дерева. Защитник использует палку защиты, поддержки или жандарма, которая представляет собой длинную и прочную палку длиной примерно полтора метра, в качестве щита, чтобы защитить себя и отразить атакующего. Атакующий также держит палку или палку для атаки, которая является более тонкой и короткой палкой, чем палка для защиты, как меч для атаки и удара защитника. Тот, кто держит атакующую палку в руке, совершает специальные и ритмичные движения, вращая палку под разными углами, сосредоточенно и с усилием пытаясь атаковать другую сторону и ударяя палкой по лодыжке противника. Защищающийся также должен защищаться палкой в руке и движениями плеч, прыгая и поворачиваясь против ударов нападающего по ногам, которые иногда становятся настолько сильными, что ранят человека. Момент атаки и защиты — самый важный момент в этой игре.
Деревянные игроки пытаются запугать и обмануть конкурентов, крича и делая трюки. В каждой атаке необходимо нанести только один удар, если обороняющемуся удается блокировать удар и защищаться, роли защищающегося и нападающего меняются местами. Иногда с новыми игроками игра продолжается до тех пор, пока не будет определен лучший игрок. Когда игра становится жестокой, Тушамал меняет тон и атмосферу песни с палки на носовой платок, изменяя темп своего инструмента. Публика поощряет в основном красивые движения, а не жестокие процессы, происходящие между двумя сторонами.
Игры имеют культурный дизайн и разрабатываются и реализуются в каждом регионе Ирана, будь то в прошлом или настоящем, в любом месте и при любых обстоятельствах с целью заполнить свободное время. Хафт Сингх — одна из древних и известных иранских игр, в которую с прошлого играли группами и без каких-либо ограничений по полу игрока. В эту игру можно играть в разных группах, более 4 человек, в окружающей среде и на открытых аренах. Чем больше людей в этой игре, тем больше в ней страсти и азарта. Для начала игры два человека, как ведущий и лидер группы, выбирают игроков в группу. После того, как люди делятся на две равные группы, по жребию определяется стартовая группа для игры. После этого семь камней кладутся друг на друга и участники первой группы расставляются для начала игры на определенном расстоянии от места расположения камней и начинают бросать шары в сторону камней по порядку. В каждом ходу, если мяч не попадает в камни, следующий игрок должен бросить мяч. Все члены группы стараются сделать так, чтобы брошенный ими мяч попал в цель, чтобы он упал на землю с камнями, меньшими, чем семь камней, поставленных друг на друга, чтобы они могли собрать его раньше и вернуться в первое состояние. из семи и расположите камни друг на друге. В этой игре можно использовать все виды мячей и даже тканевые мячи. Вторая группа стоит за камнями и перед первой группой и ждет результата. Если ни один из членов противоположной группы не может попасть в камни, бросив мяч, группы меняются, и наступает очередь другой группы. Если мяч ударяется о камень и вызывает его растекание, игроки первой группы убегают и разбегаются в другую сторону. Первая группа подходит к камням при каждой возможности, чтобы сложить их друг на друга. Вторая группа берет мяч и пасует с членами своей группы, они пытаются прицелиться и поразить членов первой группы, которые ждут возможности снова подобрать камни. Каждый человек может собрать любое количество брошенных камней и разместить их друг на друге в той области, которую он найдет, а между тем, они должны быть осторожны, чтобы убежать, как только члены противоположной группы доберутся до них или бросят мяч в их сторону. . Для этого члены команды обычно подвергают себя опасности и прикрывают напарника от мяча. Любой игрок, которого ударил мяч, должен покинуть игру. Люди, которые покидают игру, обычно пытаются создать больше волнения, создавая шум и отвлекая внимание людей в противоположной группе. Если все игроки первой группы поражены мячом, игра заканчивается и эта группа проигрывает, и если один из игроков успевает снова подобрать камни до того, как все люди выйдут из игры, или то, что называется " горит», и произносит фразу «семь камней», в которой победит группа. В конце концов, побеждает группа, которая первой наберет 7 очков.